Loc de strategie

Vom folosi acest spatiu pentru a da jucatorilor niste sugestii de strategie si o privire mai in amanunt la ce ai nevoie pentru a-ti crea un Bakugan. Si tine-ti minte, daca aveti orice intrebare nu ezitati sa o trimiteti aici!

Piatra care se rostogoleste!

Chiar daca nu e cea mia eleganta arma, cateodata , nimic nu sparge o piatra.

Subterra inseamna Putere-G mare, de nadejde, stopand atacuri vare il fac pe adversarul tau sa se intrebe, cum e nici unul din trucurile lui nu au fost de ajuns ca sa castige jocul. Subterra este Bakugan-ul cu cea mai multa Putere-G sin u ii este frica sa o foloseasca. Nu este de mirare ca Julie, care prefera atacurile directe, este un maestru Subterra. Succesul vine la un jucator Subterra prin o apropiere barata fara retineri catre Puterea-G a unui monstru si lupte care se termina repede.

Bakugan-ul Subterra

Bakugan-ul Subterra vine in multe forme, insa pentru modul de joc , majoritatea sunt la fel de buni ca si ceilalti. Spre deosebire de majoritaea atributelor insa, puterea acestui vine direct din Bakugan-ul sau care prezinta Puteri-G mai mari decat alte atribute. Daca te hataresti sa joci toata forta Subterra, poate ai vrea sa folosesti un Bakugan de Putere-G medie, dare u cand joc Subterram, folosesc Bakugan-ii cei mai puternici pe care ii am. Atsta de obicei inseamna ca voi pierde uneori o lupta dintr-un truc intelligent al adversarului, dar sper sa le castig pe celalalte!

Cartile Poarta

De regula pentru Cartile Poarta Argintii, recomand sa va uitati la o carte care nu doar da un bonus important atributului tau, dar nici sa nu dea un bonus prea mare adversarilor. Cu Subterra insa, sunt alte alegeri bune. Uneori adversarul poate apela la un truc misel pentru a primi un bonus de poarta pe care l-ar primi in mod normal, sau mai rau, un truc care face ca Bakugan-ul tau sa ia bonus-ul mai mic. Pentru a te apara impotriva acestor trucuri, uneori recomand carti ca High Energy . Carti ca High Energy care va dau aproximativ acelasi bonus fiecarui atribut, dar care reduc mult din efectul trucurilor adversarilor.

Pentru cartea Poarta Aurie, poti apela la mai multe variante. Poti include o copie a unei carti care se potriveste cu tipul unui sau mai multi din Bakugan-ii tai. Cea mai buna din aceste carti, este una care se potriveste cu Bakuganul preferat al lui Julie, Gorem. Daca ai Putere-G foarte mare la Bakugan-ul Gorem, aceasta carte inseamna victorie fara nici un fel de drama pentru ca pune capat luptei imediat ce incepe, atata timp cat Bakugan-ul tau a printat o Putere-G ce cel putin 150 mai mare decat a adversarului. Nici un truc nu poate salva adversarul de la combinatia asta.

Puteti alege cealalta varianta cu Cartea poarta Aurie sis a joci trei tipuri diferite de Bakugan-i si apoi sa joci Munca de Echipa. Nu doar bonus-ul de pe aceasta carte este bun, dar daca adversarul joaca 3 din acelasi tip de Bakugan-i (ca 3 Dragonoizi sau ceva), vei avea un foarte mare avantaj. Focul Padurii este de asemenea bun, dar se poate intoarce impotriva ta daca adversarul tau joaca un Pyrus, Darkus sau Subterra.

Pentru Cartea Poarta Cooper ar fi bine sa tii luptele cat mai drept posibile. O carte ca Tine la Distanta e foarte buna deoarece nu le permite adversarilor sa isi joace cartile de Abilitati (cu tote ca nu iti ofera un bonus foarte mare). O alta versiune al aceluiasi efect este Incarcare Rapida, care opreste doar jucatorii care au cea mai mica Putere-G printata, de la a-si folosi cartile de Abilitati. Pounce este o alegere foarte buna de asemenea, pentru ca it iopreste adversaru de la a beneficia de bonus-ul atributului Puterii-G daca are alt Bakugan de acelasi atribut in teancul de carti folosite.

Cartile de Abilitate

Doar pentru ca Subterra este totul despre a fi mare si frustrant. Nu inseamna ca nu ai parte de o portie dreapta de surprise! Majoritatea trucurilor sunt menite sa blocheze trucurile adversarului tau astfel incat batalia se rezuma doar la Puterea-G.

Pentru Cartea Rosie de Abilitati, sunt cateva alegeri bune pe care le puteti face. Aruncarea lui Julie nu pare evidenta dar este foarte poibil ca adversarul tau sa aiba un Bakugan de Putere-G foarte mare (destul de mare incat sa te sperie). Aruncarea lui Julie te ajuta sa eviti luptele cu acel Bakugan, si te pregateste pentru lupte mai favorabile pentru tine. Surpriza lui Rikimaro este cartea mea de Abilitati Rosie pe care eu o prefer pentru Subterra. Te ajuta sa eviti complet efectele negative ale Cartilor Poarta inselatoare, ale adversarului tau. Daca el joaca una din cartile “Puterea-G mai mica castiga”, Surpriza lui Rikamro ar trebui sa egalizeze victoria pentru tine. Blocat este o carte similara care opreste adversarul de la a lua bonus-uri foarte mari de la Cartile de Abilitati.

Pentru Cartea de Abilitati Albastra, in general merg pe utilul boost de Puetere-G. Avantajul Casei este de asemenea o idee buna, dar si Mega Impact. Este putin riscant dar mie imi place de asemenea Adversar Previzibil. Aceatsa carte ofera un bonus de Putere-G de 110, dar functioneaza doar daca adversarul tau are un Bakugan in Teancul folosit, de aceleasi atribute ca cel din lupta. Am observat ca majoritatii ii place sa joace cu Bakugan-i de aceleasi atributem deci de regula pot folosi aceasta carte de cate ori vreau.

Pentru Cartea Verde de Abilitati, Subterra este o alegere foarte buna pentru ca it opreste adversarul de la a castiga bataliile decat daca au un avantaj foarte mare, ceea ce e putin probabil datorita Bakugan-ului tau de Putere-G foarte mare. Surprinzator imi place sa joc de asemena cu Copy Cat Nu functioneaza in fiecare joc dar este distractiv sa urmaresti privirea de pe fata adversarului cand crede ca va castiga folosind o carte Poarta “Cea mai mica Putere-G castiga” si tu faci schimb de Putere-G cu el. Majoritatea tester-ilor de joc folosesc Subterra 2 ca si carte Verde de Abilitati. Foilosul acestei carti nu este foarte evident dar ce iti permite sa faci, este sa mai scoti o Carte Poarta pe campul de batalie. Asta este aproape intotdeauna bine pentru tine din moment ce ti-ai ales Carti Poarta care functioneaza bine cu Bakugan-ul tau, deci esti intr-un mare avantaj cand te lupti pentru propriile Carti Poarta. Nu numai odata aceasta carte a facut diferenta in vitorie si infrangere pentru un jucator Subterra.

Subterra este amuzant de jucat, in special cand ai toate cartile terminate, nici nu necestita atat de multa finete ca celalalte atribute, decei este mia iertator daca faci greseli pe parcursul jocului. Cand joc Subterra, rareori castig prima din cele trei lupte, e aproape intotdeauna o lupta stransa. Nu pot opri toate trucurile nebune ale adversarului meu, dar daca pot opri unul sau doua este indeajuns pentru victorie. Singurele atribute cu care am avut probleme in a le invinge au fost Ventus, pentru ca muta totul din loc si Haos, cu efectele lui sirete. Daca prezentati jocul unui prieten, va sugerez sa-i puneti sa joace Subterra pentru ca este cel mai drept si direct atribut.